数字媒体

数字媒体技术原理及应用.pdf

本书避免冗长的叙述,从实际应用出发,遵循职业教育的教学规律,以引导学生把握多媒体开发的精髓。本套书采用任务驱动的写作特点,共分11个项目,主要包括多媒体基础知识、图像制作软件、音频处理软件、多媒体动画制作以及多媒体软件核心的应用。本书在编排上,注重理论与实践相结合,采用案例教学模式,突出实践环节,设置了任务描述、任务分析、准备知识、任务实施、知识链接、操作技巧、拓展提高、项目小结和项目考核等

运营数字媒体.pdf

本书内容包括:数字媒体的基本概念、经济特性、产品策划与制作、商务模式和定价、营销与管理、移动运营、产业创新及伦理与法规等。

数字媒体艺术.pdf

本书介紹了数字媒体艺术产生的时代背景、艺术的发展脉络、艺术与设计之间的相融关系、数字媒体艺术的概念内核、当代艺术观与数字艺术创作、数字媒体艺术与创意产业的发展和数字媒体艺术教育等内容。

数字媒体多彩设计.pdf

本书是高等学校非计算机专业的计算机实践教材,提高学生的计算机实践能力,掌握办公软件的同时,又着重培养学生的计算机设计水平,从平面设计、Flash动画到音频视频编辑,多角度、多维度地丰富学生的计算机实践学习内容。全书分为6章,分别介绍Word排版、Excel数据处理、PPT

数字媒体的版权管理与控制.pdf

本书围绕数字版权管理问题进行阐述,介绍了数字版权管理的意义、现状和发展动向;数字版权管理系统中涉及的相关技术;在Windows系统和Linux系统下,数字版权管理系统的设计与实现,包括加密技术、Rootkit技术、数字水印技术和权限表达等内容。

数字媒体实践与开发.pdf

全书共6章、13个模块、42个项目,系统全面地介绍数字媒体的基础认识与操作、数字媒体素材的获取和利用、广播剧的创意设计和案例制作、数字视频短片的剪辑和案例制作、数字视频短片的风格化调色案例、数字视频短片的后期合成案例等内容。此外,本书配备了全面完整的电子化教学资源,帮助师生课前预

数字媒体创意设计思维.pdf

本书是作者在同名课程的教学实践基础上编写的教材。本书首先概述数字媒体项目制作,讲解数字产品的核心价值及其应用前景;之后探讨如何进行创意,并形成有效的思维导图;接着全面讲述以角色为中心的产品设计方法,从文字与视觉、交互设计基础、产品上线四个方面系统讲解数字产品制作的主要思路和方法,除了相关的理论外,亦提供了众多产品实例,并在最后展望基于全新思维的数字产品设计思路,探讨数字产品在商业领域中的应用。

数字媒体运营 洪杰文,严语,段婷婷 编著.pdf

本书以动态化视角审视我国二十余年数字媒体运营实务的发展经验,从总体上呈现数字媒体运营的理论和实践知识体系。书中全面阐述数字媒体运营核心概念,深入梳理数字媒体运营四大经典模块的流程、模型与通用策略,细致呈现平台型、社群型等常见运营场景的实用操作技法。

数字媒体技术基础(微课版) 张小毅,袁静 主编.pdf

本书是在行业、企业专家和课程开发专家的指导下,由校企“双元”联合开发的,注重思政融通、“岗课赛证”融通及信息化资源配套。 本书主要内容包括认识数字媒体、数字音频基础——Adobe Audition、图形绘制——Illustrator、三维表现——C IN E M A 4D